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愛の伝道師が彼女の作り方を教えます。
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質問の作り方 作って!by管理人 【以下草稿】 質問は問題の本筋に関係のある質問と関係のないダミーの質問があります。 本筋に関係のある質問はまず問題文で提示されている情報に関するその本筋の中の「参加者が少なくともここまでなら連想できるだろう」という部分までの情報を開示する質問が、参加者との考えと一致しやすいので好まれます。 ダミーの質問も「自分が何も知らない参加者の時にどんな質問をしたいか」という考えで作る質問は上記と同じ理由で好まれます。 質問の作り方 操作編 基本 省略 良い質問での「表示」と「非表示」の楽な設定方法 「男の好きな食べ物は重要ですか?」という質問をした時に新しい質問が解放される、という流れを例にしてみます。 まず、質問を解放するきっかけにする質問「男の好きな食べ物は重要ですか?」を作ります。 新しい質問を追加した際、「良い質問で解放」するをひとつひとつに設定していくのは大変です。 同じカテゴリーの質問なら、上位の階層に解放設定をすることで、上の例より簡単になりました。 ここで、「男の好きな食べ物はバナナですか?」という質問によって、他の食べ物についての質問を非表示にしてしまうことにします。 この時も、ひとつひとつ非表示設定していくのは大変です。 上位の階層に非表示設定することで、まとめて処理できます。
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ここでは鉄道の作り方を載せていく 車両の絵 本当にある物は控えてください ┃駅名 トンネルはカラー緑 橋はカラー青 で作りましょう
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標本の作り方をまとめておきます。 展足の仕方(コウチュウ/カメムシ) ① 綿の上にひろげ、ある程度の形を整える。(図鑑のような形がベスト) ② 1日〜2日おき、少し乾いた状態で微調整をする。 ③ 完成! 〜注意点〜 カメムシ、ゴミムシなどはフ節、触覚が折れやすいので注意する。 折れた場合には、持ち主がわかるようにタトウ紙にいれておくこと。 展足の仕方(アリ/ハチ/ハエ/ガ) 展足の仕方(バッタ) 展翅の仕方(ハチ) ① 平らなところにハチをうつ伏せに置きピンセットなどで固定しながら、胸の上から1/3程度のやや右寄りに垂直に針を刺す。 ② 展翅板(高さ27mm)にハチを刺し、羽が自然な形で展翅板の上に乗るような位置に高さを調整する。 ③ 展翅板の内側の縁にトレーシングペーパー(普通の紙でも良いが裏側が透けている方が作業が楽なため)を細長く切ったものをマチ針で留める。 ④ ハチの羽を広げると、前翅と後翅が 展翅の仕方(チョウ) 展翅の仕方(トンボ) 液浸の作り方 針を刺す(大型コウチュウ) ① できるだけ水平な場所にコウチュウを置き、その右胸部に垂直に針を刺す。 〜注意点〜 ガムシやゾウムシは羽が硬いので、無理に刺さずに、針を回しながら少しずつ進めていく。 針を刺す(大型カメムシ) 針を刺す(大型バッタ) 針を刺す(カマキリ類) 針を刺す(小型昆虫・細長い昆虫)
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ここでは鉄道の作り方を載せていく 車両の絵 架空 本当にある物は控えてください 路線 ┃駅名 を繰り返す トンネルはカラー緑 橋はカラー青 で作りましょう
https://w.atwiki.jp/jei10/pages/13.html
友達の作り方とは? m9(^Д^)プギャー 関連項目 4月11日 便所の使い方
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異能の作り方 異能は習得ポイントを20ポイント消費することでゲットできる。 一つの異能につき技は四つと必殺技が一つ、となっている。 異能の技を四つ以上増やしたい場合は一つにつき習得ポイントを 10P消費しなければならない。 以下のリンクから作りたい異能の種類へ飛んで、そこの説明にそって 異能を作成する。 発動、干渉系の作り方 強化、変化形の作り方 創造系の作り方 召喚型、憑依系の作り方 異能の種類 異能の傾向を刺す、種類は以下の通りである。 発動型 炎や雷、果てには念力などの不思議な力を発生させ圧倒的な火力であいてを焼き払うように戦う 強化型 自身を強化し、破壊力や自前の技術を底上げして戦うことを得意とする 変化型 自身の肉体の一部を動物や武器などに変化させ、体術などを使って戦うことを得意とする 創造型 自身の特徴にあった武器や道具などを創造し、無尽蔵の武器で相手と戦う魔術に似たタイプ 召喚型 自身の異能に不思議な力を持った獣などの姿を与えて呼び出してともに戦う魔術に似たタイプ 憑依型 自身の異能を体表に鎧のように装備して戦うタイプ 干渉型 相手に干渉し、不利な状態異常を相手に与えていくタイプ、全線で戦えないことが多い フレーバースキル その異能のスイッチをオンにした時の基本効果を指す。 例えば炎を扱う異能なら手に炎が表れて素手のダメージ+1D6、などといったものである。 これの効果は基本的に任意で永続的、発動している限り消えることはない。 下記の効果から選んでもよいが、効果をKPと相談して自由に設定することも可能である。 アクションスキル その異能による通常的な攻撃を指す。 アニメなどでよく技名などを言わずに放つような通常攻撃であり、 異能をそのまま相手に射出するようなイメージである。 召喚獣に噛みつかせたり炎を纏って殴りつけるだけといったイメージ でもよいかもしれない。 こちらの効果も下記から選んでもよいし、KPと相談してもよし。 ガードスキル その異能を防御に転換した場合の効果のことを指す。 例えば炎で飛んでくる攻撃を迎撃することでダメージを-1D6したり 特殊な空間を作って相手の飛び道具のダメージを-1D10するといったもの でもよい、ここは下記の効果を使ってもよいしKPに相談してもいい。 また、そういった行動が思いつかない場合これを消してもよい。 技について 技はその異能を使って放つ本気の一撃であり、それなりのパワーを誇る。 格闘ゲームでいう必殺技のようなものである。 タイミングや射程について タイミングとは、その技を発動させるタイミングのことを指す。 主に以下の中から処理される。 タイミング 効果 行動 自身の行動順が回ってきたときに使える 先制 Rの最初に発動することができる 攻撃時 自身が相手に攻撃を行う瞬間に発動できる 攻撃後 自身が相手を攻撃し終わった時に使うことができる 被攻撃時 自身が相手から攻撃された時に発動できる 被攻撃後 自身が相手から攻撃をされた後に発動できる 割り込み 相手の行動順が回ってきたときに発動できる 射程とはその攻撃の発生の仕方や届く距離である。 近距離で同じレーン、中距離で隣のレーン、遠距離で二つ隣のレーンのみを攻撃することができる。 回転、とつくものはその技を両方に向かって放ち、 直線、とつくものはレーザーのように攻撃を発射する。 集中はその攻撃が届くレーンから自分がいるレーン、つまり射程距離内を自由に狙い撃ちできる。 無論、直線や回転で射程距離内にいる場合は攻撃に巻き込まれてしまう。 距離 説明 近距離(エンゲージ) エンゲージを組んでる相手一体を攻撃する 近距離 自身と同じレーンの相手一体を攻撃する 近・回転 自身と同じレーンにいる者全員を巻き込んで攻撃する 中距離 隣のレーンにいる相手一体を攻撃する 中・集中 自身のいるレーンから隣のレーンにいる相手までを狙うことができる 中・直線 自身のレーンから一方の隣のレーンまでにいる者を巻き込んで攻撃する 中・回転 自身のいるレーンと両隣のレーンにいる者を全員巻き込む 遠距離 自身のいるレーンから二つ隣にいる相手一体を攻撃する 遠・集中 二つ隣のレーンまでを狙うことができる 遠・直線 二つ隣のレーンまでにいる者を全員巻き込んで攻撃する 遠・回転 自身のいるレーンから二つ両隣までの相手を全員攻撃する
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ステージの作り方 Super Mario Flash 2 で自作ステージを作る方法と説明。 まずはタイトル画面からLEVEL EDITORをクリック。LEVEL EDITORという画面に変わります。 LEVEL EDITOR はステージを作ったり自作ステージで遊んだりするための画面です。 ステージの作り方 ステージを作る タイルを設置する スプライトを設置する エントランスを設置する エグジットを設置する レイヤー2を使う ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する
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ページの作り方 ここでは初心者さんのための、ページを「作成」する方法を説明します。 作り方 文字列から直接作る [[]] 上のような括弧があります。 この間に文字を入力し、ページを保存すると、リンクができます。 そして、新規ページを作成をクリックします。 そしてページに文字列を入力して、 ページ保存というボタンをクリックします。 すると、ページが保存され、新規ページが作成されます。 ページ作成フォームから作る 下の入力フォームに新規ページ名を入力し、 新規ページを作成というボタンをクリックしてください。 編集画面に入ります。 ページ新規作成 練習 練習用ページで編集の練習をしてみましょう。
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たこ焼きの作り方 ハウツー 大阪には、一家に一台たこ焼き器があるらしい。 Tips 注意 外部リンク おいしいたこ焼きの作り方(たこ焼き姫サイト内)